一直玩的一个塔防类小游戏关数开始重复了,想借助 AI 开发个类似的,0 游戏开发基础(8 年后端程序员,代码技术栈会 TS/JAVA/RUST),目前看主流引擎就是 Cocos 或 unity ,借助 AI 的话,大家评估要多久能够入门做游戏(美术用公开的素材)?游戏难度参考 2D 版保卫萝卜
一直玩的一个塔防类小游戏关数开始重复了,想借助 AI 开发个类似的,0 游戏开发基础(8 年后端程序员,代码技术栈会 TS/JAVA/RUST),目前看主流引擎就是 Cocos 或 unity ,借助 AI 的话,大家评估要多久能够入门做游戏(美术用公开的素材)?游戏难度参考 2D 版保卫萝卜
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Jobcrazy 12h 35m ago
如果不考虑微信小游戏,用 Godot ,跟 AI 配合挺好的,否则选 Cocos 。这种比较简单的 2D 游戏我觉得没必要考虑 Unity 或 UE 。
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